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 Maps Belgrade

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Rehkyt
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Rehkyt


Messages : 18
Date d'inscription : 15/09/2007

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MessageSujet: Maps Belgrade   Maps Belgrade Icon_minitimeSam 20 Oct - 17:33

Maps Belgrade 2420

Présentation :
Belgrade est principalement une carte pour l’infanterie. Malgré que certains blindés soient disponibles dans chaque base, elle donne un sérieux avantage pour les soldats à pied. L’architecture de la map en est la cause puisque les ruelles sont très étroites, et plusieurs obstacles gênent l’avancé des véhicules (surtout pour le tank panasiatique). D’ailleurs, les principaux drapeaux ne peuvent être capturés qu’à pied. L’unité de transport blindé devrait être utile pour freiner l’avancé voir la déstabiliser grâce à son obus électromagnétique. Quant au mécha, il donne un énorme appuie s’il est protégé par quelques infanteries.

Analyse :
Une carte classique de manière générale. En effet, les bases ennemies se trouvent au Nord et au Sud de la map, chacune proposant un tank, un APC ainsi que quelques jeeps. La disposition des drapeaux ne divisant pas le front en plusieurs parties. En clair, les plus grosses concentrations d’ennemis se trouveront au centre de la carte, où seule l’infanterie peut y accéder. Il y a beaucoup de balcons et de longues ruelles qui donnent une excellente visée aux snipers. Il réside malgré tout, une petite particularité. Un point, hors trajectoire des autres drapeaux, qui se trouve à l’Ouest de la carte. C’est un point stratégique puisqu’elle permet d’avoir une vue d’ensemble sur quasiment trois points. Le drapeau capturé fera apparaitre le seul Walker de la carte.

Stratégie UE :
Pour un rush impeccable, il faut diviser l’équipe en trois fronts. La première sera de capturer le point stratégique à l’Ouest avec un tank (deux ingénieurs) et une escouade de trois personnes dans une jeep (deux assauts et un soutien). La seconde sera de ne prendre que deux personnes qui iront capturer le monorail pour ensuite remonter vers le nord. Le dernier groupe pilotera l’APC, rempli de fantassins, deux-trois sortiront vers l’aire de jeux. Le véhicule de transport pourra alors choisir la direction qu’il voudra pour ralentir l’avancé ennemie. Les deuxièmes et troisièmes fronts devront se rejoindre, tandis que le premier avec le Walker devra rester à part pour défendre le bipode. N’hésitez pas à contacter le chef d’escouade de votre groupe pour qu’il place une balise de respawn pour être au plus près de la bataille.

Stratégie PAC :
C’est la même stratégie, avec quelques différences, que celle de l’UE. Deux Jeeps se dirigent vers le point culminant de la carte. Un des véhicules s’arrêtera après l’étang pour y déposer deux de ses alliés pour qu’ils prennent le drapeau. Le conducteur rejoindra l’autre escouade qui commencera à se positionner pour capturer le point ainsi que le Walker. Un ingénieur, deux assauts et un soutien devraient faire l’affaire. L’APC prendra position sur le troisième point et la consolidera. Quant au tank, il capturera l’étang pour ensuite se placer sous le monorail, et faire des allers et venus si le front ennemi ne déborde par sur la route. Ou bien, en cas de complications vers le drapeau à l’Ouest, prêter assistance. Si le char est toujours actif après quelques minutes, vous pourrez facilement continuer votre chemin et prendre le monorail à côté de la base ennemie (l’activité étant plus vers le Nord, il y aura quasiment personne). Demandez au commandant, un réapprovisionnement pour le réparer.

Source: http://www.jeuxvideopc.com/solutions/soluce-10302-battlefield-2142.php
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